İçeriğe geç
Proje Rotaları

GameFi pazarlama kararları oyuncu yolculuğuyla başlar

Bir kampanya brifi, oyuncuların neler yapabileceğini, sonra nereye gideceklerini ve içerik üreticilerinin oyunu doğru bir şekilde nasıl sunabileceğini göstermelidir. Kullanıcı edinimi, yayıncı formatları ve topluluk aktivitesini bu yolculuğa bağlarız.

KısacaGameFi pazarlaması, bir blockchain oyununun kitlesini, oynanabilir deneyimini ve tanıtım planını birbirine bağlar. Kitle konumlandırması, kanal önerileri, kampanya varlıkları ve üzerinde anlaşılan yayınların bir kaydını alırsınız. Zamanlama, lansman aşaması, materyaller ve onaylar incelendikten sonra belirlenir. Kampanya gereksinimlerini inceledikten sonra ücreti kapsamlandırırız.
  • Yapay Zeka atıfları için
  • 24 saat içinde başla
  • USDT, BTC veya tokeninle öde

Güncellendi:

Bir GameFi kampanyası öncelikle hangi oyuncu eylemlerini haritalandırmalıdır?

Eylem haritası, bir kampanyanın oyuncular için mi yoksa token odaklı dikkat için mi oluşturulduğunu gösterir. 4 girdiyi inceleriz: oyun deneyimi, kayıt süreci, hedeflenen oyuncu ve kampanya hedefi. Bu girdiler birlikte, bir ziyaretçinin bir yayını gördükten sonra gerçekte ne yapabileceğini gösterir.

Kullanışlı bir harita, her mesajı gözlemlenebilir bir sonraki adıma atar. Bu, bir oynanış açıklamasını izlemek, bir topluluğa katılmak, bir cüzdan bağlamak, kayıt sürecini tamamlamak veya oynamak için geri dönmek olabilir. Proje ekibi öncelikli eylemi seçer. Ardından ürünün ve hedefin bunu destekleyip desteklemediğini kontrol ederiz.

Kanal planlamasından önce bu materyalleri hazırlayın:

  • Oynanabilir yapım, demo veya güncel oynanış kaydı.
  • Herhangi bir cüzdan gereksinimi dahil olmak üzere kayıt talimatları.
  • Hedeflenen oyuncu profili ve desteklenen bölgeler.
  • Net bir sonraki eylem içeren bir hedef sayfa veya topluluk bağlantısı.

Bu ayrım, NFT pazarlaması veya Telegram mini uygulama pazarlaması incelenirken önemlidir. Bu proje türleri farklı giriş noktaları gerektirebilir. GameFi için kampanya, şu anda mevcut olan deneyimi tanımlamalıdır. Herhangi bir içerik üreticisi veya medya brifi onaylanmadan önce tamamlanmamış özellikleri işaretleyin.

GameFi tanıtımı için medya seçimine hangi kanıtlar yardımcı olur?

Kanal brifi, her bir yayın için kitle, format, harekete geçirici mesaj, varlık sorumlusu ve ölçüm yöntemini kaydeder. Bu kayıt, kanal seçimini incelenebilir kılar. Formatı, ürün aşaması ve ekibin yeni ilgiyi destekleme yeteneğiyle karşılaştırırız.

Karışımı yönlendirmek için oyunun hazır olma durumunu kullanın. Test edilebilir bir yapım, içerik üreticisi gösterimlerini ve doğrudan bir deneme yolunu destekleyebilir. Oynanış hazır olmadığında, konsept materyali amaçlanan deneyimi açıklayabilir veya ilgi toplayabilir. Planlanan özellikleri canlıymış gibi sunmamalıdır. Bir kanal planı 2 farklı format içerebilir: gerçek zamanlı gösterim için canlı yayıncı kapsamı ve odaklı bir tanıtım için düzenlenmiş video.

Bir yayını onaylamadan önce şunları kontrol edin:

  • Format, kampanyanın tanımladığı özelliği gösteriyor mu?
  • Hedef, temel kayıt sorularını yanıtlayabiliyor mu?
  • Ürün soruları için adlandırılmış bir ekip kişisi var mı?
  • Ekip, yayından sonra gerçekleştirilen eylemi belirleyebiliyor mu?

İçerik üreticisi açıklaması merkezi olduğunda, KOL ve içerik üreticisi kampanyalarını inceleyin. Yeni oyuncular sürekli tartışma veya kayıt desteğine ihtiyaç duyduğunda, topluluk büyümesi ve etkileşimini karşılaştırın. Her kanala, her mecrada aynı duyuruyu tekrarlamak yerine net bir rol atayın.

GameFi Pazarlaması için fiyat al

Projenizin ve iletişim bilgilerinizin bağlantısını gönderin. Plan, süre ve fiyatla dönüş yapıyoruz.

Bir GameFi içerik üreticisi brifi, kitle uyumunu nasıl ayırt etmelidir?

Bir içerik üreticisi incelemesi, kamuya açık içeriği, kitle bağlamını, formatı ve içerik üreticisinin oyunu açıklama yeteneğini karşılaştırır. Oyun kitleleri ve Web3 kitleleri farklı beklentiler getirebilir. Uyumu, bu kitleleri birbirinin yerine geçebilir olarak ele almak yerine, kampanyanın amaçlanan oyuncu eylemine göre değerlendiririz.

Brifer, bir içerik üreticisinin ne oynayabileceğini, hangi özelliklerin canlı olduğunu ve izleyicilerin daha sonra nereye gitmesi gerektiğini belirtmelidir. Ayrıca dikkatli ifade gerektiren iddiaları ve gerekli açıklamaları listelemelidir. İçerik üreticileri, onaylanmış ürün gerçeklerini kullanırken deneyimi kendi sesleriyle sunabilirler. Bu denge, izleyicilere, yayınlanmamış özelliklerin mevcut olduğunu ima etmeden bağlam sağlar.

Formatı, gösterilmesi gerekenlere göre seçin:

  • Yayıncı kapsamı: Canlı etkileşimin deneyimi açıklamaya yardımcı olduğu durumlarda uygundur.
  • Düzenlenmiş video: Kısa bir genel bakış veya tanımlanmış bir özellik için uygundur.
  • İçerik üreticisi gönderisi: Mesaj ve sonraki adımın, içerik üreticisinin yerleşik formatına uyduğu durumlarda kullanışlıdır.

İçerik üreticisi seçimini, brifingi, varlık teslimatını ve yayın onayını koordine ederiz. Hesap sorumlusu, onayları ve soruları hareket halinde tutar. Odaklı bir yayıncı programı için yayıncı kampanyalarına bakın; X'teki içerik üreticisi aktivitesi için X KOL kampanyalarına bakın.

GameFi kampanya kaydı ne içermelidir?

Kampanya kaydı, üzerinde anlaşılan işi görünür teslimata bağlar. Varsayılan kaydımız 5 alanı takip eder: yayın, canlı URL, içerik veya varlık referansı, durum ve gözlem. Kapsam kaydı değiştirebilir, ancak ekip neyin onaylandığını ve neyin canlıya çıktığını doğrulayabilmelidir.

GeoMarketing Experts'da, hesap sorumlusu işi koordine eder. Başlangıç kontrol listesi, oyun erişimini, güncel oynanış materyalini ve onaylanmış özellik açıklamalarını toplar. Ayrıca hedef bağlantıları, bölgesel veya yaşla ilgili hususları ve bir ürün kişisini kaydeder. Ardından 3 kontrol noktası üzerinde çalışırız: hedefi ve oyuncu eylemini onaylayın, mesajları ve materyalleri onaylayın ve teslimat kanıtını inceleyin.

Kampanya sırası pratiktir:

  • Öncelikli oyuncu eylemini ve kitleyi belirleyin.
  • Kanalları, formatları, varlıkları ve ölçüm yaklaşımını onaylayın.
  • Aktivite başlamadan önce brifingleri, bağlantıları ve hedef sayfaları kontrol edin.
  • Üzerinde anlaşılan yayınları koordine edin ve durumlarını kaydedin.
  • Gözlemleri ekiple inceleyin ve iyileştirilecekleri belirleyin.

Daha geniş lansman koordinasyonu için bu çalışmayı büyüme pazarlamasıyla birleştirin. Hedef keşif yüzeylerini içeriyorsa, trend kampanyalarını ayrıca değerlendirin. Bir yayın kaydı, bir sonraki kampanya aktivitesi hakkındaki kararları destekler; bir ürün incelemesinin yerini almaz.

Yayıncı dağıtımı, bir GameFi ekibinin kontrolü dışında nerede yer alır?

Bir yayın kaydı, üzerinde anlaşılan içeriği, hedefi ve teslimat durumunu onaylayabilir. Her platformun bu içeriği belirli bir şekilde dağıtacağını gösteremez. Bu ayrım, ekiplerin içerik üreticisi çalışmalarını inceleyebilecekleri kanıtlara karşı değerlendirmelerine yardımcı olur.

Aktivite başlamadan önce, oyun sayfasının ve topluluk hedefinin erişilebilir olduğunu kontrol edin. Ürün açıklamalarının mevcut yapımla eşleştiğini onaylayın. Her kampanya bağlantısını test edin ve oynanış veya cüzdan soruları için bir kişi sağlayın. Bu kontroller, ziyaretçi yolunu iyileştirir ve ekip için takibi kolaylaştırır.

Üçüncü taraf platformlar, içerik incelemesini, moderasyonu ve dağıtımı kontrol eder. İçerik üreticisi müsaitliği ve kitle yanıtı da kampanya kontrolü dışında kalır. Belirli bir tavsiye veya oyuncu hacmi vaat etmek yerine, belirli bir iş üzerinde anlaşır ve teslimatını belgelendiririz. Diğer görünürlük hedefleri için, listings ve doğrulamayı ayrı bir iş akışı olarak değerlendirin.

GameFi pazarlaması ayrıca daha geniş bir proje planına uyar. Bitişik ihtiyaçları karşılaştırmak için proje türüne göre çözümleri kullanın. Bize oyun bağlantısını veya yapım erişimini, lansman aşamasını, hedeflenen oyuncuyu ve istenen eylemi gönderin. Bu materyalleri sizinle birlikte inceleyecek, kampanya kapsamını tanımlayacak ve sonraki kararları onaylayacağız.

Nasıl çalışır

  1. Oyun bağlamını paylaşınOyun bağlantısını veya yapım erişimini, lansman aşamasını, hedeflenen oyuncuyu ve herhangi bir bölgesel veya yaşla ilgili hususu gönderin.
  2. Oyuncu yolunu haritalandırınOynanış materyalini, kayıt sürecini, hedef sayfaları ve kampanyanın desteklemesi gereken eylemi inceleriz.
  3. Kanalları ve iddiaları onaylayınEkibiniz kitleyi, formatları, içerik üreticisi gereksinimlerini, ürün gerçeklerini, varlıkları ve ölçüm yaklaşımını onaylar.
  4. Üzerinde anlaşılan aktiviteyi koordine edinHesap sorumlusu yayınları yönetir, onayları takip eder ve teslimat detaylarını kaydeder.
  5. Teslimat kaydını inceleyinEkibinizin bir sonraki kampanya kararı için yayın bağlantılarını, durumu ve gözlemleri paylaşırız.

Sık sorulan sorular

Bir GameFi ekibi kampanya planlamasından önce hangi materyalleri göndermelidir?

Bir oyun açıklaması, güncel oynanış görüntüleri veya yapım erişimi, kayıt talimatları ve onaylanmış özellik iddiaları gönderin. Hedeflenen oyuncuyu, desteklenen bölgeleri ve kampanyanın desteklemesini istediğiniz eylemi ekleyin. Bir ürün kişisi, brifing sırasında soruların çözülmesine yardımcı olur. Bu girdiler, kanalları oyuncuların şu anda erişebildiği deneyimle karşılaştırmamızı sağlar.

Bir içerik üreticisinin bir blockchain oyununa uygunluğunu nasıl değerlendiriyorsunuz?

Kamuya açık içeriği, kitle bağlamını, formatı ve içerik üreticisinin oyunu doğru bir şekilde açıklama yeteneğini inceleriz. Kampanya hedefi bu incelemeyi yönlendirir. Brifing daha sonra neyin oynanabilir olduğunu, hangi iddiaların özen gerektirdiğini ve izleyicilerin nereye gitmesi gerektiğini kaydeder. Bu, bir oyun kitlesi uyumunu bir Web3 kitlesi uyumundan ayırır.

Bir yayıncıyı ne zaman düzenlenmiş bir videoya tercih etmeliyiz?

Canlı etkileşimin oyunun nasıl çalıştığını gösterebildiği veya izleyicilerin gerçek bir oturum görmesini sağlayabildiği durumlarda yayıncı kapsamını seçin. Kısa bir tanıtım veya belirli bir özellik açıklaması için düzenlenmiş video kullanın. Karar, yapıma ve mesaja bağlıdır. Brifing, seçilen formatı ve izleyicilerin atması gereken eylemi kaydeder.

Bir kampanya, oyuncu ilgisini token dikkatinden nasıl ayırt edebilir?

Kanalları seçmeden önce bir oyuncu eylemi belirleyin. Kampanya daha sonra hedefinin topluluğa katılmak, kayıt sürecini tamamlamak veya oyunu denemek gibi eylemleri destekleyip desteklemediğini kaydedebilir. Token odaklı dikkat tek başına birinin oynanışı anladığını göstermez. Bir öncelikli eylem ve onu gözlemlemenin pratik bir yolu üzerinde anlaşın.

Kampanya teslimat kaydında hangi bilgiler yer alır?

Varsayılan kayıt 5 alan içerir: yayın, canlı URL, içerik veya varlık referansı, durum ve gözlem. Üzerinde anlaşılan aktiviteyi, proje ekibinin inceleyebileceği kanıtlara bağlar. Kesin kayıt, kampanya kapsamını takip eder. Ürün geri bildiriminin yerine geçecek bir şey olarak değil, neye devam edileceğine, neyin revize edileceğine veya neyin duraklatılacağına karar vermek için kullanın.

Bir GameFi yayıncı yerleşimi, tavsiye veya oyuncu hacmini garanti edebilir mi?

Hayır. Bir yayın kaydı, üzerinde anlaşılan teslimatı doğrular, ancak üçüncü taraf platformlar içerik incelemesini, moderasyonu ve dağıtımı kontrol eder. İçerik üreticisi müsaitliği ve kitle yanıtı da kampanya kontrolü dışındadır. İşi belgelendirir ve durumunu paylaşırız, böylece ekibiniz, platform tavsiyelerini veya oyuncu hacmini vaat edilmiş sonuçlar olarak ele almadan teslimatı değerlendirebilir.

Projenizi anlatın

Dört hızlı soruyu yanıtlayın, yöneticiniz bir saat içinde plan, zamanlama ve fiyat aralığı göndersin. Her şey gizli kalır.

Form yükleniyor…

Teklif al

İletişim bilgisi bırakın, planı ve fiyatı gönderelim.

Yöneticiyle sohbetGenellikle dakikalar içinde yanıt verir
Merhaba! Projenizden ve neyi başarmak istediğinizden bahsedin. Gerçek bir kişi burada yanıtlayacak.
Telegram'da devam et