ブランドブックにはどのアイデンティティ決定事項を含めるべきですか?
提供されたロゴファイルと現在の素材は、どのビジュアル決定にルールが必要かを示します。それらのアーティファクトを、オーディエンス、ニッチ、ポジショニングとともにレビューします。この証拠により、確定した選択と未解決のデザイン質問を区別できます。
レビューでは4つのインプットを記録します:プロジェクトコンテキスト、アイデンティティファイル、現在の素材、必要なアプリケーション。ガイドは5つのビジュアルレイヤーをカバーします:ロゴ、カラー、タイポグラフィ、グラフィック要素、イメージ。各レイヤーについて、その役割を定義し、チームがどのように適用すべきかを示します。ロゴガイダンスでは、バージョン、クリアスペース、サイズ、許可される使用法を文書化できます。カラールールは、コーポレートパレットのコアとサポートの役割を区別します。タイポグラフィガイダンスは、プライマリとセカンダリのフォントを記録します。
グラフィック要素には、パターン、アイコン、イラストレーション、シェイプ、装飾ディテールを含めることができます。イメージガイダンスは、写真やその他のビジュアル素材の意図するスタイルを説明します。範囲には、ソーシャルメディア、プレゼンテーション、ウェブサイト、名刺、広告バナー、印刷物の例も含めることができます。
アイデンティティがすでに確立されている場合、作業は明確な文書化に集中できます。重要な選択が未解決の場合は、使用ルールを記述する前にビジュアル方向性を策定または洗練できます。関連するデザイン成果物については、バナー・動画バナーデザインまたはランディングページデザインをご覧ください。
ガイドは実際のプロジェクト素材にどのようにマッピングすべきですか?
チームが制作する形式によって、ガイドに含めるべき例が決まります。まず、コントリビューターが最も頻繁に作成する素材から始めます。次に、現在の指示が異なる解釈の余地を残している箇所を特定します。
アプリケーションを実用的な用語でリストアップします:ソーシャル投稿、プレゼンテーションページ、ウェブサイト画面、名刺、バナー、印刷物。それぞれを「現在」「計画中」「対象外」としてマークします。これにより作業境界が決まります。また、例が明確な用途のない装飾的なページになるのを防ぎます。
提案された各ルールを提供されたアプリケーションと比較します。ロゴバリアントは示された形式で機能する必要があります。パレットガイダンスは意図するカラーの役割を明確にする必要があります。イメージノートは、漠然としたムードの説明に頼るのではなく、コントリビューターが適切な素材を選択するのに役立つ必要があります。例が特定のチャンネルに依存する場合は、読者がその目的を理解できるように形式をラベル付けします。
ガイドはビジュアルリファレンスであり、製品インターフェース仕様ではありません。プロジェクトにウェブサイトやアプリケーション開発が必要な場合は、スコーピング中にその境界を明確にします。ブランドブックはウェブ・モバイルアプリケーション開発に情報を提供できます。実装作業は別のデザインおよび開発範囲として残ります。
チームが文書化されたビジュアルルールを必要とする兆候は何ですか?
現在の素材全体で同じロゴの異なるバージョンが見られることは明確な兆候です。一貫性のないカラー選択、不明確なフォントの役割、外部デザイナーからの繰り返しの質問も同様です。
ブランドブックは、プロジェクトが新しいアイデンティティを準備している場合にも役立ちます。確立されたルックを追加チャンネルに拡大している場合もサポートできます。この短いレビューを使用してタスクを特定します:
- 既存のアイデンティティ、不明確な適用:ルールを文書化し、関連する例を示します。
- 既存のロゴ、ビジュアルの問題:ガイダンスを確定する前に洗練について話し合います。
- 新しい方向性が必要:使用法を文書化する前にビジュアル作業の範囲を決めます。
- 新しい形式が計画されている:ガイドがそのニーズに対応できるように名前を付けます。
確立されたアイデンティティは、通常、ビジュアル方向性をまだ決定していないプロジェクトよりも調査が少なくて済みます。何を残し、何を変更すべきかの例を持参してください。これにより、チームの実際の決定に集中できます。また、すべてのアセットをリデザインリクエストとして扱うことを避けられます。
関連するクリエイティブ作業の全体像については、デザイン・動画・開発スタジオをご覧ください。次の成果物がモーションの場合、ガイドは2Dアニメーション動画制作にも情報を提供できます。
最初のレビューから最終PDFまで何が進みますか?
プロジェクトは、コンテキストレビューからビジュアル方向性、文書化されたルール、引き渡しへと進みます。期間は最大2週間です。順序は、合意された範囲とチームが提供するフィードバックを反映します。
まず、プロジェクトの説明、オーディエンス、ポジショニング、現在のアイデンティティ、必要なアプリケーションを確認します。次に、ビジュアル方向性を策定または洗練します。コアの選択が調整されたら、使用ルールを文書化し、ブリーフに含まれる形式の例を準備します。この順序により、ガイドが記録する前にチームがビジュアル決定を解決する機会が得られます。
フィードバックを統括する担当者を1名置きます。現在のロゴとアイデンティティファイル、既存の素材の例、製品またはウェブサイトのリファレンス、アプリケーションリストを送付してください。コメントは、特定のページ、ルール、または例を特定すると最も役立ちます。必要な決定を説明してください。
レビューでは3つのチェックポイントを使用します:提供されたコンテキスト、調整されたビジュアル方向性、最終的な文書化ルール。計画のデフォルトとして2回のレビューラウンドを使用します。引き渡し時に、最終PDFとソース素材をお届けします。ルールと例が合意された範囲と一致することを確認します。チームがガイドと並行して実装を必要とする場合は、その作業が別のウェブ・モバイルアプリケーション開発ブリーフに属するかどうかを話し合います。
コントリビューターは制作中にガイドをどのように使用できますか?
コントリビューターは、アセットの開始時やレビュー時に関連ページをリファレンスとして使用できます。ガイドは、デザイナーやパートナーにロゴバージョン、カラーの役割、タイポグラフィ、グラフィック詳細、イメージ選択の共通基盤を提供します。
作業を割り当てる前に、3つの実用的なポイントを確認します:承認済みソースファイルの場所、例外をレビューする担当者、ガイドがカバーするアプリケーション。デザインブリーフに関連ページまたは例を含めます。これにより、コンテキストなしでPDFを送信するよりも指示を適用しやすくなります。
レビュー中は、ドラフトを文書化されたルールと比較します。ロゴバージョン、指定されたカラーとタイプの役割、イメージが説明された方向性に従っているかを確認します。アプリケーションがカバーされていない場合は、ギャップを記録します。その後、ガイドを拡張するかどうかを決定します。重要な例(小さなソーシャル画像や印刷物など)を確認する際は、実際の出力形式を使用します。
ガイドは、繰り返し作業のための共有ビジュアルリファレンスを提供します。また、バナー・動画バナーデザインを含む関連クリエイティブブリーフにも情報を提供できます。ソース素材をPDFと一緒に保管し、将来のコントリビューターがルールとそれを適用するために必要なファイルの両方を見つけられるようにします。
ブランドブックが最終的な外観を制御できない点はどこですか?
ブランドブックは意図するビジュアル使用を記録しますが、プラットフォームや制作形式によってアセットの見え方が変わることがあります。表示条件、画像のトリミング、印刷出力はガイドの制御外です。重要なアプリケーションは実際のコンテキストで確認してください。
有用なレビューのために、例を関連ルールの横に配置します。ロゴバージョンが承認されていること、形式がカバーされていること、ビジュアル階層が判読可能であることを確認します。デザインがリストにない形式を使用している場合は、既存のルールが適用されるかどうかを尋ねます。そうでなければ、ガイドに例を追加する必要があるかどうかを判断します。
このチェックは、フィードバックを具体的に保つのにも役立ちます。ページまたはアセットを指定し、問題のルールを特定し、チャンネルまたは制作要件を述べます。これにより、チームは新しいアプリケーション例のリクエストとアイデンティティ自体の変更リクエストを区別できます。引き渡し時には、承認済みファイルとPDFを一緒に保管します。これにより、コントリビューターが同じソース素材から作業できるようになります。
現在のアイデンティティファイル、既存の例、意図するアプリケーションをGeoMarketing Expertsまでお送りください。素材をレビューし、未解決の決定を明確にし、ブランドブックの範囲を確定します。
仕組み
- 01. プロジェクトコンテキストを共有現在のアイデンティティファイル、プロジェクトのポジショニング、既存の素材の例を送付します。ガイドが対応すべきアプリケーションをリストアップします。
- 02. 範囲を確定既存のものをレビューし、作業に文書化、洗練、または新しいビジュアル方向性のいずれが必要かを明確にします。
- 03. ビジュアル方向性を策定ビジュアルシステムを形成または洗練し、コアの選択を合意されたブリーフと調整します。
- 04. ルールと例を文書化アイデンティティの使用方法を指定し、範囲に含まれるアプリケーションの例を準備します。
- 05. レビューと引き渡しフィードバックと最終確認後、ブランドブックのPDFとソース素材をお届けします。
よくある質問
最初のブランドブックレビューの前にどのファイルを準備すべきですか?
現在のロゴとアイデンティティファイル、既存の素材の例、簡単なプロジェクト説明、カバーが必要なアプリケーションのリストを準備してください。オーディエンスとポジショニングのメモ、および制作要件を含めてください。1名がチームのコメントを統括し、最初のレビューで未解決の決定が明確に記録されるようにします。
現在のロゴを維持し、その使用法のみを洗練することは可能ですか?
はい。作業は既存のロゴを文書化することも、ビジュアル方向性の一部として洗練を含めることもできます。現在のファイルを共有し、何を残し、何を変更すべきかを特定してください。その後、ブリーフに使用ルールのみが必要か、ロゴの洗練も必要かを明確にできます。
引き渡し時にはPDF以外に何が届きますか?
最終PDFとともにソース素材をお届けします。ガイドには、ロゴルール、パレットとフォントのガイダンス、グラフィックとイメージの方向性、および範囲で合意されたアプリケーションの例を含めることができます。スコーピング中に必要な形式を確認し、引き渡しがチームの使用ニーズを反映するようにしてください。
ガイドは異なる形式でのアイデンティティを示せますか?
はい。例はソーシャルメディア、プレゼンテーション、ウェブサイト、名刺、広告バナー、印刷物に対応できます。どの形式が現在の優先事項で、どれが計画中かを教えてください。これにより、実際のチームタスクに関連した例を選択でき、明確な用途のない形式を追加することを防げます。
ブランドブック制作にはどのくらいの期間を見込むべきですか?
明記された期間は最大2週間です。作業は、コンテキストのレビューからビジュアル方向性の策定または洗練、ルールの文書化、PDFとソース素材の引き渡しへと進みます。要求されたファイルを共有し、フィードバックを統括することで、合意された順序を明確に保つのに役立ちます。
ガイドはすべての形式でアイデンティティを同一に見せますか?
いいえ。ガイドは意図する使用法と例を設定しますが、表示条件、トリミング、印刷出力は外観に影響を与える可能性があります。合意されたアプリケーションのルールを文書化します。チームは重要なアセットを実際の形式で確認し、カバーされていないアプリケーションがあればレビューのために提起する必要があります。
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