सामग्री पर जाएँ
सोशल और कंटेंट

वेब3 यूआई/यूएक्स डिज़ाइन उत्पाद कार्यों पर केंद्रित

हम dApps, Wallet, एक्सचेंजों और लैंडिंग फ़्लो में उपयोगकर्ताओं के सामने आने वाले निर्णयों का मानचित्रण करते हैं। आपको शोध, इंटरफ़ेस फ़्लो, वायरफ़्रेम, एक पुन: प्रयोज्य UI किट, एक क्लिक करने योग्य प्रोटोटाइप और Figma में डेवलपर हैंडऑफ़ प्राप्त होता है।

संक्षेप मेंवेब3 यूआई/यूएक्स डिज़ाइन उत्पाद कार्यों को स्पष्ट इंटरफ़ेस फ़्लो और परीक्षण योग्य स्क्रीन में बदल देता है। आपको शोध, प्रतिस्पर्धी समीक्षा, वायरफ़्रेम, एक विज़ुअल सिस्टम, एक क्लिक करने योग्य प्रोटोटाइप, उपयोगिता परीक्षण और Figma में डेवलपर हैंडऑफ़ प्राप्त होता है। हम आपके फ़्लो, इनपुट और समीक्षा क्षमता की समीक्षा करने के बाद समय पर सहमत होते हैं। इस सेवा के लिए कोई प्रारंभिक मूल्य निर्दिष्ट नहीं है।
  • AI उद्धरणों के लिए बना
  • 24 घंटे में शुरू करें
  • USDT, BTC या टोकन में भुगतान

अपडेट किया गया:

स्क्रीन बनाने से पहले वेब3 कार्य मानचित्र क्या प्रकट करता है?

एक कार्य मानचित्र दिखाता है कि उपयोगकर्ता कहाँ निर्णय लेते हैं, जानकारी प्रदान करते हैं, या उत्पाद छोड़ देते हैं। यह वायरफ़्रेम और विज़ुअल स्टाइलिंग शुरू होने से पहले टीम को एक समीक्षा योग्य संरचना प्रदान करता है।

हम दर्शकों, उत्पाद लक्ष्य और वर्तमान साक्ष्य से शुरू करते हैं। इसमें मौजूदा स्क्रीन, एक प्रोटोटाइप, सहायता प्रश्न और ज्ञात तकनीकी बाधाएँ शामिल हो सकती हैं। एक फ़्लो मानचित्र 4 चेकपॉइंट का उपयोग करता है: प्रवेश, निर्णय, प्रतिक्रिया और पुनर्प्राप्ति। प्रत्येक कार्य के लिए, हम 6 फ़ील्ड रिकॉर्ड करते हैं: उपयोगकर्ता लक्ष्य, प्रारंभिक बिंदु, आवश्यक जानकारी, Wallet कार्रवाई, इंटरफ़ेस प्रतिक्रिया और अनसुलझी धारणा। ये रिकॉर्ड Blockchain परिचितता को एक दिए गए के रूप में माने बिना लापता कदमों को उजागर करते हैं।

मानचित्र एक नए dApp के साथ-साथ मौजूदा इंटरफ़ेस के लिए भी उपयोगी है। एक रीडिज़ाइन के लिए, यह भ्रमित करने वाली इंटरैक्शन को एक उत्पाद नियम से अलग करता है। उस नियम के लिए टीम के निर्णय की आवश्यकता हो सकती है। एक नए उत्पाद के लिए, यह हितधारकों को यह सहमत करने में मदद करता है कि पहली बार उपयोगकर्ता को आगे बढ़ने से पहले क्या समझना चाहिए।

एक संक्षिप्त उत्पाद विवरण, लक्षित उपयोगकर्ता, प्राथमिकता वाले कार्य और कोई भी उपलब्ध उपयोगकर्ता प्रतिक्रिया लाएँ। यदि सार्वजनिक-सामना करने वाले विज़ुअल पर भी काम करने की आवश्यकता है, तो इंटरफ़ेस दायरे को डिज़ाइन और विज़ुअल से जोड़ें।

किन Wallet और लेन-देन स्थितियों के लिए इंटरफ़ेस निर्णयों की आवश्यकता है?

एक Wallet-स्थिति समीक्षा उपयोगकर्ता-दृश्य अनुक्रम को स्पष्ट करती है: अनुरोध, निर्णय, लंबित प्रतिक्रिया, पुष्टिकरण या त्रुटि। डिज़ाइन को उपयोगकर्ताओं को बताना चाहिए कि क्या हो रहा है और कौन सी कार्रवाई उपलब्ध है।

हम उत्पाद कार्य के साथ कनेक्शन चरणों का मानचित्रण करते हैं। फिर हम लेन-देन विवरण, गैस मैसेजिंग, लंबित प्रतिक्रिया, सफलता पुष्टिकरण और त्रुटि पुनर्प्राप्ति की समीक्षा करते हैं जहाँ प्रासंगिक हो। स्क्रीन को अनुरोधित उपयोगकर्ता कार्रवाई बतानी चाहिए। इसे दिखाना चाहिए कि इंटरफ़ेस अब क्या जानता है। इसे अगली उपलब्ध कार्रवाई दिखानी चाहिए। हम उन अंतरालों को चिह्नित करते हैं जहाँ उत्पाद कॉपी या तकनीकी व्यवहार अभी भी अनिर्णीत है।

समीक्षा के लिए, स्क्रीन को 3 सेटों में समूहित करें: Wallet कार्रवाई से पहले, प्रतिक्रिया के दौरान और प्रतिक्रिया के बाद। इससे उत्पाद और इंजीनियरिंग टीमों के लिए लापता स्थितियों को देखना आसान हो जाता है। उपयोगिता परीक्षण में तब देखने के लिए एक ठोस कार्य होता है। यह इंटरफ़ेस के बारे में सामान्य राय पर निर्भर होने से बचाता है।

ज्ञात Wallet व्यवहार, वर्तमान लेन-देन भाषा और त्रुटि परिदृश्य साझा करें यदि आपके पास हैं। यदि वे इनपुट अधूरे हैं, तो हम पहचानते हैं कि कौन से फ़्लो अब डिज़ाइन किए जा सकते हैं और किन निर्णयों को पुष्टि की आवश्यकता है। इंटरफ़ेस भाषा को वेब3 कॉपीराइटिंग के साथ समन्वित किया जा सकता है।

वेब3 उत्पाद डिज़ाइन की कीमत जानें

अपने प्रोजेक्ट का लिंक और संपर्क भेजें। हम योजना, समय और कीमत के साथ जवाब देते हैं।

Figma फ़ाइल को आपकी टीम को क्या निरीक्षण करने देना चाहिए?

एक उपयोगी Figma फ़ाइल हितधारकों को प्रमुख कार्यों का पालन करने और डेवलपर्स को इच्छित इंटरफ़ेस स्थितियों का निरीक्षण करने देती है। यह एक समीक्षा योग्य हैंडऑफ़ में संरचना, विज़ुअल नियम और इंटरैक्शन उदाहरणों को जोड़ती है।

सहमत डिलिवरेबल्स में शोध निष्कर्ष, उपयोगकर्ता फ़्लो, वायरफ़्रेम, विज़ुअल डिज़ाइन, एक UI किट, एक घटक लाइब्रेरी और एक क्लिक करने योग्य प्रोटोटाइप शामिल हो सकते हैं। फ़ाइल को दोहराए गए पैटर्न की पहचान करना आसान बनाना चाहिए और दिखाना चाहिए कि स्क्रीन कैसे जुड़ती हैं। हैंडऑफ़ के दौरान, हम प्रासंगिक स्क्रीन और घटकों को व्यवस्थित करते हैं। हम इंटरैक्शन स्थितियों को स्पष्ट करते हैं और कार्यान्वयन प्रश्नों को चिह्नित करते हैं जो अनुभव को प्रभावित करते हैं।

प्रोटोटाइप का उपयोग प्रवेश से पूर्णता तक किसी कार्य की समीक्षा करने के लिए करें। जाँच करें कि अगली कार्रवाई दिखाई दे रही है, प्रतिक्रिया सही बिंदु पर दिखाई देती है, और त्रुटियाँ एक समझने योग्य मार्ग प्रदान करती हैं। उपयोगिता परीक्षण सहमत कार्यों का अवलोकन करता है। निष्कर्ष तब डिज़ाइन संशोधन या उत्पाद टीम के लिए खुले प्रश्न बन जाते हैं। यह तकनीकी समीक्षा या उत्पादन कार्यान्वयन को प्रतिस्थापित नहीं करता है।

डिज़ाइन अनुमोदन से पहले, उस व्यक्ति का नाम बताएँ जो उत्पाद निर्णयों का मालिक है और वह व्यक्ति जो काम को लागू करेगा। यह अंतर विज़ुअल प्रतिक्रिया को तकनीकी व्यवहार्यता से अलग रखता है। यदि यूआई को चैनलों में सहायक स्पष्टीकरण की भी आवश्यकता है, तो इसे वेब3 सामग्री निर्माण के साथ समन्वित करें।

dApp डिज़ाइन समीक्षा हैंडऑफ़ की ओर कैसे बढ़ती है?

समीक्षा अनुक्रम टीम द्वारा विस्तृत स्क्रीन में निवेश करने से पहले खुले उत्पाद प्रश्नों को निर्णयों में बदल देता है। हम दायरे, उपलब्ध इनपुट, समीक्षकों और उन कार्यों की पुष्टि करते हैं जिन्हें इंटरफ़ेस का समर्थन करना चाहिए।

पहले, शोध और प्रतिस्पर्धी समीक्षा कार्य मानचित्र को सूचित करती है। वायरफ़्रेम तब टीम को नेविगेशन और सूचना क्रम की जाँच करने देते हैं। एक बार जब वे विकल्प संरेखित हो जाते हैं, तो हम विज़ुअल सिस्टम, मुख्य स्क्रीन और क्लिक करने योग्य प्रोटोटाइप विकसित करते हैं। जब सहमत दायरे में शामिल किया जाता है तो उपयोगिता परीक्षण और संशोधन होते हैं। अंतिम Figma हैंडऑफ़ डेवलपर्स के लिए प्रासंगिक इंटरैक्शन स्थितियों और कार्यान्वयन प्रश्नों को रिकॉर्ड करता है।

एक व्यावहारिक समीक्षा लय में विज़ुअल डिज़ाइन से पहले 2 निर्णय बिंदु होते हैं: कार्य फ़्लो की स्वीकृति और वायरफ़्रेम संरचना की स्वीकृति। बाद की प्रतिक्रिया को प्रभावित कार्य या उत्पाद नियम की पहचान करनी चाहिए, न कि केवल एक पसंदीदा स्टाइलिंग परिवर्तन। समीक्षकों से टिप्पणियों को समेकित करने और आवश्यक सुधारों को वैकल्पिक प्राथमिकताओं से अलग करने के लिए कहें।

समय दायरे की समीक्षा के बाद निर्धारित किया जाता है। फ़्लो की संख्या और जटिलता शेड्यूल को आकार देती है। उत्पाद सामग्री की तैयारी और समीक्षक की उपलब्धता भी ऐसा ही करती है। हम काम शुरू होने से पहले अनुक्रम की पुष्टि करते हैं, फिर प्रत्येक समीक्षा को वर्तमान में चर्चा के तहत आर्टिफैक्ट पर केंद्रित रखते हैं। व्यापक सामाजिक और सामग्री कार्य के लिए, सोशल मीडिया और सामग्री देखें।

इंजीनियरिंग को किस Wallet व्यवहार की पुष्टि करनी चाहिए?

एक हैंडऑफ़ को डिज़ाइन किए गए इंटरफ़ेस प्रतिक्रिया को कार्यान्वयन टीम द्वारा पुष्टि किए गए व्यवहार से अलग करना चाहिए। यह अलगाव डेवलपर्स को एक स्थिर स्क्रीन से तकनीकी व्यवहार का अनुमान लगाने के बजाय सही स्थितियों का परीक्षण करने में मदद करता है।

हम उत्पाद ब्रीफ में प्रदान की गई Wallet और लेन-देन स्थितियों का दस्तावेज़ीकरण करते हैं। टीम तब जाँच सकती है कि कौन सी प्रतिक्रियाएँ दर्शाई गई हैं, उपयोगकर्ता क्या शब्द देखते हैं, और त्रुटि के बाद कौन सा पुनर्प्राप्ति विकल्प दिखाई देता है। यदि किसी स्थिति का कोई पुष्ट उत्पाद व्यवहार नहीं है, तो हम इसे तय के रूप में प्रस्तुत करने के बजाय एक खुले प्रश्न के रूप में चिह्नित करते हैं। यह विशेष रूप से उपयोगी है जब डिज़ाइन में कनेक्शन अनुरोध, गैस स्पष्टीकरण, लंबित प्रतिक्रिया या लेन-देन पुष्टिकरण शामिल है।

Wallet प्रदाता और नेटवर्क प्रतिक्रियाएँ भिन्न हो सकती हैं, इसलिए एक Figma प्रोटोटाइप यह स्थापित नहीं कर सकता कि प्रत्येक बाहरी संकेत या लेन-देन कैसे व्यवहार करेगा। हम इंजीनियरिंग समीक्षा के लिए निर्दिष्ट स्थितियों और अनसुलझी निर्भरताओं को रिकॉर्ड करते हैं; कार्यान्वयन को वास्तविक प्रतिक्रियाओं की पुष्टि करनी चाहिए।

शुरू करने के लिए, अपना उत्पाद अवलोकन, लक्षित उपयोगकर्ता, वर्तमान इंटरफ़ेस या प्रोटोटाइप और प्राथमिकता वाले कार्य भेजें। GeoMarketing Experts उन सामग्रियों की समीक्षा करेगा, लापता निर्णयों की पहचान करेगा और एक दायरा-युक्त डिज़ाइन अनुक्रम प्रस्तावित करेगा। यदि इंटरफ़ेस लेबल या ऑनबोर्डिंग स्पष्टीकरण को भी एक समर्पित लेखन पास की आवश्यकता है, तो इसे चर्चा में शामिल करें।

यह कैसे काम करता है

  1. 1. उत्पाद संदर्भ साझा करेंउत्पाद अवलोकन, लक्षित दर्शक, वर्तमान इंटरफ़ेस और प्राथमिकता वाले कार्य भेजें। तकनीकी बाधाएँ और कोई भी मौजूदा उपयोगकर्ता प्रतिक्रिया शामिल करें।
  2. 2. दायरे और इनपुट की पुष्टि करेंहम स्पष्ट करते हैं कि किन फ़्लो, शोध, स्क्रीन और प्रोटोटाइप कार्य की आवश्यकता है। हम सहमत होते हैं कि निर्णयों की समीक्षा कौन करता है और कौन सी सामग्री उपलब्ध होनी चाहिए।
  3. 3. फ़्लो और वायरफ़्रेम की समीक्षा करेंहम उपयोगकर्ता यात्रा का मानचित्रण करते हैं और विज़ुअल डिज़ाइन शुरू होने से पहले प्रतिक्रिया के लिए इंटरफ़ेस संरचना प्रस्तुत करते हैं।
  4. 4. डिज़ाइन और परीक्षणहम विज़ुअल सिस्टम और प्रोटोटाइप बनाते हैं, फिर सहमत कार्यों का परीक्षण करते हैं और निष्कर्षों के आधार पर अनुभव को परिष्कृत करते हैं।
  5. 5. डेवलपर हैंडऑफ़ तैयार करेंहम Figma डिलिवरेबल्स को व्यवस्थित करते हैं और आपकी उत्पाद टीम के लिए इंटरैक्शन स्थितियों और खुले कार्यान्वयन प्रश्नों को स्पष्ट करते हैं।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

कौन सी परियोजना सामग्री आपको dApp इंटरफ़ेस का दायरा तय करने में मदद करती है?

एक उत्पाद अवलोकन, लक्षित उपयोगकर्ता, प्राथमिकता वाले कार्य और वर्तमान स्क्रीन एक उपयोगी प्रारंभिक सेट हैं। जहाँ उपलब्ध हो, तकनीकी बाधाएँ, इंटरफ़ेस कॉपी, उपयोगकर्ता प्रतिक्रिया और ज्ञात त्रुटि परिदृश्य जोड़ें। हम उन सामग्रियों का उपयोग यह पहचानने के लिए करते हैं कि कौन से निर्णय डिज़ाइन के लिए तैयार हैं और किन्हें वायरफ़्रेम से पहले पुष्टि की आवश्यकता है।

क्या आप बैकएंड तैयार होने से पहले Wallet चरणों का मानचित्रण कर सकते हैं?

हाँ। हम उपलब्ध उत्पाद नियमों से इच्छित उपयोगकर्ता यात्रा का मानचित्रण कर सकते हैं और अपुष्ट प्रतिक्रियाओं को खुले प्रश्नों के रूप में चिह्नित कर सकते हैं। एक फ़्लो रिकॉर्ड उपयोगकर्ता लक्ष्य, Wallet कार्रवाई, अपेक्षित प्रतिक्रिया और पुनर्प्राप्ति मार्ग को कैप्चर करता है। आपकी इंजीनियरिंग टीम कार्यान्वयन से पहले व्यवहार की पुष्टि कर सकती है।

क्या किसी मौजूदा dApp को उसकी सुविधाओं को बदले बिना फिर से डिज़ाइन किया जा सकता है?

हाँ। दायरा नेविगेशन, स्क्रीन पदानुक्रम, विज़ुअल स्थिरता और इंटरैक्शन प्रतिक्रिया पर ध्यान केंद्रित कर सकता है जबकि सहमत कार्यक्षमता को संरक्षित करता है। समीक्षा के दौरान, हम इंटरफ़ेस परिवर्तनों को उन अनुरोधों से अलग करते हैं जो उत्पाद नियम को बदल देंगे। यह आपकी टीम को डिज़ाइन कार्य और निर्णयों की एक स्पष्ट सूची देता है।

एक क्लिक करने योग्य Figma प्रोटोटाइप क्या परीक्षण कर सकता है?

एक प्रोटोटाइप दिखा सकता है कि सहमत स्क्रीन कैसे जुड़ती हैं और समीक्षकों को प्राथमिकता वाले कार्यों का पालन करने देता है। यह विकास से पहले अनुक्रम, दृश्य जानकारी और इच्छित प्रतिक्रिया की जाँच के लिए उपयोगी है। उपयोगिता परीक्षण उन कार्यों का अवलोकन कर सकता है और संशोधन के लिए निष्कर्ष रिकॉर्ड कर सकता है। प्रोटोटाइप एक लाइव कार्यान्वयन को प्रतिस्थापित नहीं करता है।

आप डिज़ाइन शेड्यूल कैसे निर्धारित करते हैं?

हम फ़्लो की संख्या और जटिलता, उत्पाद इनपुट की तैयारी और हितधारक की उपलब्धता की समीक्षा करने के बाद समय निर्धारित करते हैं। शोध और फ़्लो निर्णय विज़ुअल डिज़ाइन से पहले होते हैं, उसके बाद सहमत अनुसार प्रोटोटाइपिंग, परीक्षण और हैंडऑफ़ होता है। आपको काम शुरू होने से पहले प्रस्तावित अनुक्रम प्राप्त होता है, ताकि समीक्षा बिंदु स्पष्ट हों।

क्या एक Figma स्क्रीन गारंटी दे सकती है कि एक Wallet संकेत दिखाए अनुसार व्यवहार करेगा?

नहीं। एक प्रोटोटाइप इच्छित इंटरफ़ेस व्यवहार दिखाता है, लेकिन यह प्रत्येक बाहरी Wallet संकेत या नेटवर्क प्रतिक्रिया को सत्यापित नहीं कर सकता है। हम आपकी उत्पाद टीम द्वारा प्रदान की गई स्थितियों को रिकॉर्ड करते हैं और हैंडऑफ़ में अनसुलझी निर्भरताओं को चिह्नित करते हैं। इंजीनियरिंग को कार्यान्वयन में उन व्यवहारों की पुष्टि करनी चाहिए।

अपने प्रोजेक्ट के बारे में बताएं

चार त्वरित प्रश्नों के उत्तर दें और एक मैनेजर एक घंटे के भीतर योजना, समय और मूल्य सीमा भेजेगा। सब कुछ गोपनीय रहता है।

फ़ॉर्म लोड हो रहा है…

कोट प्राप्त करें

संपर्क छोड़ें और हम योजना और कीमत भेजेंगे।

मैनेजर से चैट करेंआमतौर पर मिनटों में उत्तर
नमस्ते! अपने प्रोजेक्ट और लक्ष्य के बारे में बताएं। एक वास्तविक व्यक्ति यहाँ उत्तर देगा।
Telegram पर जारी रखें