Que révèle le premier parcours utilisateur sur le périmètre de l'application ?
Le premier artefact de cadrage est une carte d'un parcours utilisateur principal, de l'ouverture de l'application à la réalisation de son action centrale. Cette carte donne aux équipes produit et technique une base concrète pour décider ce qui appartient à la première version.
Nous utilisons le parcours pour identifier les écrans, les états du compte, les besoins d'information et les points où un service externe doit se connecter. Une application wallet, un front-end DeFi et une expérience de fidélité ont des actions centrales différentes. Le périmètre doit décrire ces actions avant que l'équipe n'élargisse la liste des fonctionnalités.
Pour un premier examen utile, préparez :
- L'utilisateur visé et l'action qu'il doit accomplir.
- Les plateformes cibles : iOS, Android, ou les deux.
- Les supports produit existants et la documentation technique.
- La personne qui peut confirmer les priorités fonctionnelles et le comportement attendu.
Cela donne au projet un point de départ testable. Cela aide également à séparer le travail d'interface mobile des exigences backend et API. Si le produit nécessite une expérience navigateur en complément de l'application, examinez la frontière avec le développement dApp. Si la création et la connexion de wallet sont le cœur du produit, comparez le périmètre avec le développement de wallet crypto.
Le choix de la plateforme modifie le périmètre de design et de livraison
La décision de plateforme enregistre si le produit nécessite iOS, Android ou les deux, et si un développement natif ou cross-platform correspond au périmètre convenu. Ce sont des choix distincts. Une sortie sur 2 plateformes nécessite toujours des décisions claires sur les parcours et les intégrations partagés entre les deux versions.
Nous examinons les actions utilisateur souhaitées et les composants techniques disponibles avant de figer le format de l'application. Cela maintient le travail de design connecté au plan d'implémentation. Cela donne également à votre équipe l'occasion d'identifier les exigences spécifiques à chaque plateforme avant le début du développement.
Utilisez ces questions pour préparer la discussion sur la plateforme :
- Les utilisateurs ont-ils besoin du même parcours central sur iOS et Android ?
- Le produit existant expose-t-il déjà des services backend ou API ?
- Des politiques des stores sont-elles pertinentes pour les fonctionnalités crypto prévues ?
- Quels comportements nécessitent une confirmation du responsable produit ?
La réponse doit être un périmètre de plateforme documenté, pas une hypothèse transportée dans le design. Le travail UI/UX transforme ensuite les parcours convenus en écrans et interactions pour le format sélectionné. Apportez les assets de marque existants et les supports produit à cet examen. Si l'expérience visée se situe dans Telegram plutôt que dans une application autonome, évaluez le développement de bot Telegram et mini app comme un périmètre produit distinct.
Une carte d'intégration rend le travail wallet et blockchain testable
Une carte d'intégration liste les composants wallet, blockchain, backend et API requis par chaque action utilisateur. Elle relie ce que l'application affiche aux services qui soutiennent le parcours. C'est le moment d'examiner les supports techniques existants, avant que les décisions d'interface et d'implémentation ne reposent sur un comportement non confirmé.
Pour chaque action, nous enregistrons les informations dont l'application a besoin et où l'intégration est impliquée. Votre responsable produit peut alors confirmer le comportement attendu avec l'équipe technique. Cet examen peut également montrer si le travail backend ou API relève du périmètre du projet mobile.
Apportez 3 éléments à la discussion sur l'intégration : la documentation technique existante. Envoyez également une description des composants produit pertinents et des actions utilisateur qui nécessitent ces composants. Si certains supports ne sont pas prêts, identifiez les questions ouvertes et qui les résoudra. Cela rend le travail restant visible sans traiter les hypothèses comme des exigences.
Lorsque le comportement d'un contrat affecte le parcours mobile, alignez les exigences de l'application avec le développement de smart contract. Lorsqu'un wallet est un composant d'un produit plus large, gardez ses responsabilités distinctes de l'expérience mobile globale. La carte d'intégration convenue donne au design et au développement une référence partagée pour l'implémentation et les tests.
La revue des politiques des stores pour les applications crypto doit avoir lieu avant la finalisation de l'interface
La liste des fonctionnalités prévues et la description du produit sont les éléments d'entrée pour un examen précoce des politiques des stores. Examiner les politiques relatives aux produits crypto avant le début du développement aide l'équipe à prendre en compte les exigences pertinentes lors de la définition de l'expérience applicative.
Partagez les fonctions Web3 prévues de l'application, les supports produit actuels et les parcours utilisateur planifiés. L'examen doit se rapporter au produit réel plutôt qu'à une étiquette de catégorie large. Si une question de politique affecte la manière dont une fonctionnalité est présentée ou diffusée, impliquez le responsable produit avant que l'interface ne soit finalisée.
Conservez le résultat attaché à la discussion sur le périmètre. Cet enregistrement aide l'équipe à comprendre quelles décisions produit ont été examinées et lesquelles nécessitent encore une confirmation. Il maintient également la préparation au store visible en tant que travail du projet, au lieu de la laisser jusqu'à ce que le développement soit terminé.
Les décisions et le calendrier de l'examen du store restent sous le contrôle de la plateforme concernée. Nous préparons le travail convenu sur l'application pour la soumission, mais ne pouvons pas promettre l'acceptation ou un résultat d'examen particulier.
Cinq étapes de livraison relient le brief à une application prête à soumettre
Le suivi de livraison suit 5 étapes : cadrage, design, développement, tests et préparation à la soumission au store. Chaque étape comporte un point d'examen, afin que votre équipe puisse confirmer les décisions avant que la partie suivante du travail n'en dépende.
L'examen du périmètre confirme le parcours principal, les plateformes et les besoins d'intégration. Le design UI/UX traduit ces exigences en écrans et interactions. Le développement implémente l'expérience mobile convenue et le travail wallet, blockchain, backend ou API associé. Les tests vérifient le résultat par rapport aux exigences définies. La préparation à la soumission organise le travail de mise en production et le plan d'accompagnement post-lancement.
Le calendrier du projet suit le périmètre fonctionnel convenu et les besoins de plateforme. Pour un plan utile, identifiez 1 décideur qui peut confirmer le comportement du produit et fournir la documentation existante tôt. Lors des remises, l'équipe doit pouvoir voir ce qui est prêt pour l'examen, ce qui a été confirmé et ce qui reste ouvert.
La livraison peut inclure le cadrage produit, le design UI/UX, le développement natif ou cross-platform, les intégrations, les tests, la soumission au store et l'accompagnement post-lancement. Votre périmètre final enregistre lesquels de ces éléments sont inclus. Cela permet à l'équipe de coordonner le travail par rapport aux exigences convenues, plutôt qu'à une liste de souhaits générale.
Le périmètre mobile doit avoir un rôle clair dans le produit Web3 global
Une carte des composants montre si l'application mobile est l'interface principale du produit ou une partie d'un système Web3 plus large. Elle nomme les responsabilités assignées à l'application, aux contrats, à l'expérience navigateur et à toute expérience Telegram. Cela réduit les définitions de fonctionnalités dupliquées et expose le travail sans responsable clair.
Commencez par 1 liste d'actions utilisateur. Marquez celles qui appartiennent à l'application mobile autonome, puis identifiez toute action qui repose sur un contrat, une interface web ou une expérience spécifique à une plateforme. Si le projet nécessite également un plan de développement plus large, placez le périmètre mobile aux côtés du développement Web3. Cela donne à l'équipe une vue partagée du travail produit connexe.
Une application autonome est adaptée lorsque les utilisateurs ont besoin d'une expérience iOS ou Android dédiée. Une mini app Telegram est un format différent, avec un point d'accès différent. Définissez où les utilisateurs doivent entrer dans le produit avant de choisir le périmètre de développement à discuter.
Pour commencer avec GeoMarketing Experts, envoyez un bref descriptif produit, les plateformes cibles, la documentation technique existante et le parcours utilisateur principal. Nous examinerons le périmètre et les besoins d'intégration, puis décrirons le travail de développement et le calendrier pour les exigences convenues.
Comment ça marche
- Envoyer le brief produitPartagez l'objectif de l'application, les utilisateurs visés, les plateformes cibles et le parcours principal. Incluez les supports produit existants et la documentation technique si disponibles.
- Examiner le périmètre et les besoins plateformeConfirmez les parcours utilisateur, les exigences wallet et blockchain, et tout travail backend ou API. Examinez les politiques des stores pertinentes avant le début du développement.
- Approuver la direction de l'interfaceExaminez les designs UI/UX par rapport aux parcours et fonctionnalités convenus. Confirmez les écrans et interactions avant que l'implémentation ne progresse.
- Développer et tester l'applicationConstruisez l'expérience mobile convenue et les intégrations. Testez le résultat par rapport au périmètre et résolvez les constats de l'examen.
- Préparer la soumission et l'accompagnementCoordonnez la préparation à la soumission au store et convenez des besoins d'accompagnement post-lancement dans le périmètre du projet.
Questions fréquentes
Un seul projet peut-il couvrir à la fois iOS et Android ?
Oui. Le périmètre peut inclure iOS, Android ou les deux. Nous confirmons les plateformes sélectionnées en même temps que le parcours utilisateur principal et les besoins d'intégration, puis planifions le design et le développement autour de ce périmètre convenu.
Pouvez-vous connecter un wallet ou un service blockchain existant ?
Oui, le projet peut inclure l'intégration wallet et blockchain lorsqu'elle correspond aux exigences convenues. Envoyez la documentation technique existante et une description des actions utilisateur qui nécessitent ces connexions. Nous examinons les supports lors du cadrage et identifions le travail backend ou API associé.
Qu'est-ce qui affecte le calendrier de développement d'une application Web3 ?
Le calendrier suit le périmètre fonctionnel, les plateformes sélectionnées et le travail wallet, blockchain, backend et API requis. Le plan de projet tient également compte du design, des tests et de la préparation à la soumission au store. Nous fixons le calendrier après examen de ces éléments.
Quelles informations dois-je envoyer avant de discuter d'une application ?
Envoyez un bref descriptif produit, le parcours utilisateur principal, les plateformes cibles et la documentation technique disponible. Incluez les supports produit et identifiez la personne qui peut confirmer les priorités. Ces 4 éléments donnent à la discussion de cadrage un point de départ clair.
À quel moment devrions-nous examiner les politiques des stores pour les fonctionnalités crypto ?
Examinez-les avant le début du développement. Partagez les fonctions Web3 prévues et la description du produit afin que l'examen des politiques puisse éclairer les décisions de périmètre et d'interface. Si une question de politique modifie une fonctionnalité, incluez le responsable produit dans cette discussion.
Qui prend la décision finale concernant la soumission à un store d'applications ?
Le store d'applications concerné contrôle sa décision d'examen et son calendrier. Nous pouvons préparer le travail convenu sur l'application pour la soumission et accompagner le processus de mise en production. Le store d'applications concerné seul contrôle l'acceptation, et une équipe de développement ne peut pas la promettre.
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