생성 전에 특성 파일에서 무엇을 알 수 있나요?
첫 번째 검토는 4가지 입력(소스 레이어, 특성 규칙, 메타데이터 필드 및 샘플 출력)을 사용합니다. 이를 통해 시각적 사양이 컬렉션의 의도된 구조와 일치하는 자산을 생성할 수 있는지 확인할 수 있습니다.
소스 폴더를 검토하고 최종, 선택 사항 또는 제한된 파일을 표시합니다. 그런 다음 레이어 순서, 제외 사항, 명명 규칙 및 승인된 특성 설명을 문서화합니다. 이러한 결정은 이미지 생성과 메타데이터 준비를 일관되게 유지합니다. 특성이 다른 특성과 함께 나타나면 안 되는 경우, 프로덕션 전에 해당 제약 조건을 기록합니다. 샘플 실행은 편집이 가능한 동안 불명확한 규칙을 드러내는 데 도움이 됩니다.
전체 세트를 승인하기 전에 다음 3가지 아티팩트를 확인하세요.
- 레이어 사양: 이름, 순서, 제외 사항 및 파일 규칙.
- 샘플 출력: 시각적 일관성 및 예상 조합.
- 메타데이터 샘플: 토큰 참조, 특성 레이블 및 승인된 설명.
팀에서 아트워크를 제공하고 창의적인 선택을 확인합니다. 반복 가능한 생성 경로를 구축하고 검토를 위해 예외를 기록합니다. 이렇게 하면 아티스트가 설명되지 않은 출력 폴더 대신 정의된 사양을 확인할 수 있습니다. 결과 자산 구조는 컨트랙트 및 민트 사이트 요구 사항과 비교할 수 있습니다. 컬렉션이 더 큰 제품의 일부인 경우 릴리스 계획이 확정되기 전에 이 범위를 Web3 개발에 연결하세요.
어떤 컨트랙트 결정이 컬렉션의 민트를 결정하나요?
컨트랙트 사양은 누가 민트할 수 있는지, 공급이 어떻게 처리되는지, 어떤 설정이 프로젝트 통제 하에 남아 있는지 기록합니다. 이러한 규칙은 구현 전에 결정되어야 합니다. 허용된 민트 경로와 인수 책임을 결정하기 때문입니다.
코딩 전에 승인된 동작을 검토 가능한 목록으로 전환합니다. 액세스 단계, 지갑 자격, 민트 한도, 결제 처리, 토큰 참조 및 관리 권한을 포함합니다. 또한 메타데이터가 고정된 상태로 유지되는지, 나중에 변경되는지 또는 공개 후에 나타나는지 결정합니다. 사양은 각 설정을 승인할 수 있는 사람과 배포 후 팀이 이를 운영하는 방법을 명시해야 합니다.
테스트는 허용된 작업과 거부된 작업을 모두 다룹니다. 예를 들어, 자격이 없는 지갑이 제한된 경로를 사용할 수 없는지 확인합니다. 또한 민팅이 합의된 공급 동작을 따르는지 확인합니다. 결과는 명시된 요구 사항에 대해 기록되므로 팀이 각 테스트가 다루는 내용을 확인할 수 있습니다. 컨트랙트 구현 및 테스트는 스마트 컨트랙트 개발과 함께 범위를 지정할 수 있습니다. 별도의 독립적인 감사는 기본 범위에 포함되지 않습니다. 빌드 일정을 잡기 전에 필요한 검토자를 식별하세요. 이렇게 하면 구현 점검과 외부 보안 검토의 차이가 명확해집니다.
민트 서명 전에 수집가가 무엇을 보아야 하나요?
민트 페이지는 수집가가 진행하기 전에 작업, 자격 및 트랜잭션 상태를 보여주어야 합니다. 텍스트와 컨트롤은 릴리스가 어떻게 작동할지에 대한 초안 설명이 아닌 컨트랙트 규칙과 일치해야 합니다.
컬렉션 소개, 아트워크 미리보, 민트 안내, 액세스 세부 사항 및 트랜잭션 피드백을 중심으로 사이트를 매핑합니다. 액세스가 시간에 따라 변할 때 흐름이 단계 순서를 이해할 수 있게 해야 합니다. 또 공개 전후에 방문자가 보는 것을 설명해야 합니다. 실용적인 검토를 위해 5가지 인터페이스 상태를 확인하세요.
- 지갑 연결 해제: 다음 가능한 작업이 명확합니다.
- 액세스 거부: 이유와 관련 단계가 표시됩니다.
- 민트 가능: 안내가 컨트랙트 동작과 일치합니다.
- 트랜잭션 보류 중: 페이지가 처리 중임을 알립니다.
- 트랜잭션 완료: 방문자가 명확한 확인을 봅니다.
합의된 지갑 흐름을 구현된 컨트랙트 동작에 대해 테스트합니다. 팀에서 릴리스 전에 주요 카피와 상태를 검토합니다. 결과는 단순한 시각적 목업이 아닌 작동하는 민트 경로입니다. 컬렉션이 더 큰 애플리케이션에 속하는 경우 dApp 개발을 참조하세요. 별도의 프로젝트 랜딩 페이지가 필요한 경우 Web3 웹사이트 및 랜딩 개발을 함께 범위를 지정할 수 있습니다.
3가지 릴리스 구성 요소는 어떻게 동기화를 유지하나요?
릴리스는 3가지 연결된 구성 요소(생성된 자산, 컨트랙트 참조 및 민트 사이트)로 구성됩니다. 이들 간의 불일치는 수집가를 혼란스럽게 하거나 팀이 어떤 파일과 설정이 최종인지 확신하지 못하게 할 수 있습니다. 배포 전에 연결을 확인하고 승인된 버전을 기록합니다.
검토는 각 컬렉션 항목을 지원 아티팩트 전반에 걸쳐 따릅니다. 이미지는 의도된 메타데이터와 을 이루어야 합니다. 메타데이터 참조는 컨트랙트의 토큰 동작과 일치해야 합니다. 민트 사이트는 컨트랙트가 구현하는 동일한 공급 및 액세스 규칙을 설명해야 합니다. 팀은 아트워크, 승인된 텍스트 및 최종 구성에 대한 권위 있는 출처를 식별하여 도울 수 있습니다.
이 릴리스 체크리스트를 사용하세요.
- 승인된 자산 및 메타데이터 샘플을 확인합니다.
- 토큰 참조를 컨트랙트 사양과 일치시킵니다.
- 민트 안내를 액세스 및 결제 규칙과 비교합니다.
- 배포 세부 사항 및 책임 프로젝트 담당자를 기록합니다.
- 최종 승인을 방해하는 미결정 사항을 나열합니다.
체크리스트는 프로젝트 팀을 위한 검토 흐름을 만듭니다. 또한 승인된 릴리스 아티팩트를 작업 초안과 구분합니다. 팀에 이미 지갑 제품이 있는 경우 암호화폐 지갑 개발은 별도의 기술적 범위일 수 있습니다. 대체 가능한 자산도 별도의 요구 사항입니다. 토큰 생성 및 배포에 대해 논의하고 NFT 컬렉션 빌드에 속한다고 가정하지 마세요.
빌드는 어떻게 브리프에서 배포 기록으로 진행되나요?
킥오프 체크리스트는 체인 선호도, 컬렉션 규칙, 아트워크 상태, 액세스 로직, 사이트 콘텐츠, 통합 및 승인자를 캡처합니다. 이 입력은 두 팀 모두에게 무엇이 준비되었고 무엇이 여전히 결정이 필요한지에 대한 공유된 관점을 제공합니다.
GeoMarketing Experts에서는 일정을 확정하기 전에 이러한 입력을 검토합니다. 아트워크 복잡성, 컨트랙트 동작, 통합 및 승인 시간이 작업에 영향을 미칩니다. 그런 다음 빌드는 5가지 실용적인 체크포인트를 통해 진행됩니다.
- 요구 사항, 종속성 및 프로젝트 승인자를 확인합니다.
- 아트워크 샘플을 검토하고 생성 규칙을 확정합니다.
- 컨트랙트 동작 및 민트 사이트 흐름을 승인합니다.
- 범위가 지정된 구성 요소를 구축하고 합의된 경로를 테스트합니다.
- 배포 세부 사항 및 인수 문서를 준비합니다.
테스트된 경로, 배포된 구성 요소 및 남은 운영 책임에 대한 기록을 받습니다. 인수에는 자산 및 메타데이터 구조, 컨트랙트 참조, 사이트 액세스 및 구성 노트가 포함될 수 있습니다. 팀은 자신에게 할당된 결정 및 자격 증명에 대한 책임을 유지합니다. 요구 사항이 변경되면 구현을 조정하기 전에 사양에 미치는 영향을 검토합니다. 이렇게 하면 승인 지점이 명확하게 유지되고 릴리스 팀이 배포 후 사용할 명확한 기록을 확보할 수 있습니다.
릴리스 후 컬렉션 팀은 어디에서 통제력을 잃나요?
배포 기록은 프로젝트 팀이 확인할 수 있는 것을 보여주지만, 마켓플레이스 디스플레이 및 메타데이터 새로고침 동작은 각 마켓플레이스가 제어합니다. 공개 블록체인 트랜잭션 처리도 빌드 팀의 통제 밖에 있습니다. 당사는 합의된 구현, 테스트 및 배포 작업에 대해 책임을 지며, 특정 마켓플레이스 프리젠테이션이나 수집가 반응에 대해서는 책임을 지지 않습니다.
릴리스 전에 배포 자격 증명을 누가 통제하고 타사 서비스와의 후속 조치를 누가 처리할지 결정합니다. 최종 아트워크, 메타데이터 및 구성 노트를 인수 기록과 함께 보관합니다. 컨트랙트가 나중에 변경을 허용하는 경우, 권한 있는 사람과 승인 경로를 식별합니다. 이러한 점검은 마켓플레이스 디스플레이가 프로젝트의 의도된 프리젠테이션과 다를 때 팀이 실용적인 참조 자료를 제공합니다.
컬렉션 브리프, 샘플 아트워크 및 선호하는 체인을 보내주세요. 특성 규칙, 민트 동작 및 미결정 사항을 검토한 후 논의를 위한 범위가 정해진 빌드 계획을 반환합니다.
이용 방법
- 01 — 컬렉션 입력 제출컨셉 개념, 선호 체인, 아트워크 샘플 및 정해진 공급 또는 액세스 규칙을 공유하세요. 창의적 및 기술적 결정을 승인하는 사람을 식별하세요.
- 02 — 빌드 범위 검토아트워크, 메타데이터, 컨트랙트 동작 및 민트 사이트 전반의 종속성과 미결정 사항을 매핑합니다. 구현 전에 검토할 범위를 받습니다.
- 03 — 사양 승인생성 규칙, 컨트랙트 동작 및 수집가 대상 흐름을 확인합니다. 이러한 승인된 세부 사항이 빌드 및 테스트를 안내합니다.
- 04 — 릴리스 빌드 및 테스트합의된 구성 요소를 구현하고 지정된 자산, 메타데이터 및 민트 경로를 확인합니다. 결과는 검토를 위해 기록됩니다.
- 05 — 인수 수령팀에서 배포 세부 사항, 문서 및 테스트 기록을 받습니다. 어떤 운영 책임이 팀에 남아 있는지 명확히 합니다.
자주 묻는 질문
첫 번째 검토를 위해 어떤 파일과 결정을 준비해야 하나요?
컬렉션 개념, 선호 체인, 아트워크 샘플 및 공급, 액세스, 결제 또는 공개 동작에 대한 결정을 보내주세요. 창의적 및 기술적 선택을 승인할 수 있는 담당자도 도움이 됩니다. 킥오프 체크리스트는 미해결 항목을 포함하여 이러한 입력을 한 곳에 기록합니다. 이를 사용하여 가정으로 간격을 메우지 않고 아트, 컨트랙트 및 민트 사이트 작업의 범위를 지정합니다.
팀이 이미 준비한 아트워크를 사용할 수 있나요?
네. 생성 설정 전에 기존 레이어, 파일 규칙 및 특성 규칙을 검토합니다. 샘플 출력 및 메타데이터 기록은 현재 파일이 의도된 컬렉션 구조에 적합한지 확인하는 데 유용한 2가지 아티팩트를 제공합니다. 아티스트가 시각적 선택을 승인하는 동안 당사는 생성 규칙 및 기술 요구 사항을 문서화합니다.
민트 페이지가 다른 액세스 단계를 표시할 수 있나요?
네, 페이지는 컬렉션에 대해 지정된 액세스 단계를 표시할 수 있습니다. 구현 전에 단계 순서, 자격 방법 및 관련 컨트랙트 동작이 필요합니다. 그런 다음 각 합의된 경로를 확인하고 방문자가 지갑을 연결하거나 민트를 시작하기 전에 페이지가 액세스를 명확하게 설명하는지 검토합니다.
컨트랙트 테스트 기록은 팀에 무엇을 알려주나요?
합의된 요구 사항을 구현 중에 확인된 경로에 연결합니다. 기록은 자격이 없는 지갑이 제한된 민트를 시도하는 것과 같은 허용 및 거부된 작업에 대한 테스트를 보여줄 수 있습니다. 또한 명시적으로 범위가 지정되지 않는 한 포함되지 않는 별도의 독립적인 보안 감사와 프로젝트 특정 구현 점검을 구분하는 데 도움이 됩니다.
NFT 컬렉션에 대한 납품 일정은 어떻게 정하나요?
아트워크, 컨트랙트 규칙, 통합 및 승인 요구 사항을 검토한 후 일정을 확정합니다. 그런 다음 일정은 사양, 구현, 테스트 및 인수를 위한 체크포인트를 반영합니다. 팀에 외부 검토자나 고정된 승인 순서가 있는 경우 브리프에 해당 세부 사항을 포함하세요. 범위 계획 중에 이러한 입력을 신중히 고려합니다.
마켓플레이스가 컬렉션을 표시하는 방식을 통제할 수 있나요?
아니요. 합의된 자산, 메타데이터, 컨트랙트 및 민트 사이트를 전달하고 테스트할 수 있지만, 각 마켓플레이스는 자체 디스플레이 및 메타데이터 새로고침 동작을 제어합니다. 공개 블록체인 트랜잭션 처도 당사의 통제 밖에 있습니다. 인수 기록은 팀이 플랫폼과 후속 조치를 취하는 데 필요한 관련 배포 세부 사항을 제공합니다.
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